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AlmasSMP

Cada jugador empieza con 5 almas cada vez que matas a un jugador le robas un alma con estas almas puedes usar habilidades especiales

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AlmasSMP agrega un sistema de almas persistente pensado para un servidor PvP.

  • Cada jugador arranca con 5 almas; si matas a otro jugador le robas 1 (solo entre jugadores, no mobs).
  • Los valores se guardan en souls.yml dentro de la carpeta de datos del plugin para sobrevivir reinicios.
  • Comando principal: /almas
    • /almas ver muestra tus almas actuales.
    • /almas lista enseña las habilidades disponibles.
    • /almas usar <habilidad> consume almas y aplica el efecto.
  • Habilidades y costos:
    • agilidad (1 alma): Velocidad II y Salto mejorado durante 45 segundos.
    • furia (2 almas): Fuerza II durante 30 segundos.
    • bendicion (2 almas): Curacion instantanea y Regeneracion II corta.
    • guardian (3 almas): Absorcion alta y Resistencia durante 25 segundos.

Notas y posibles mejoras:

  • Solo se roba 1 alma por muerte; jugadores sin almas no entregan nada.
  • No hay interfaz visual persistente (scoreboard/bossbar); puede añadirse si se quiere mostrar almas en pantalla.
  • Los valores iniciales y costos son fijos en codigo; se pueden volver configurables mediante un archivo de ajustes si se necesita mas flexibilidad.