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ULTIMATIVES MINECRAFT JOB-SYSTEM 1️⃣ Grundprinzip: - Jeder Spieler ist automatisch in allen Jobs aktiv: Miner, Farmer, Holzfäller, Gräber. - Jobs laufen im...
00—paperServer1.21.10mod
What was built
- Implemented an always-on job system for Miner, Farmer, Holzfäller und Gräber. Breaking/platzing the listed job blocks grants XP and money automatically; no job selection is required.
- Added actionbar feedback on every relevant BlockBreak/BlockPlace showing job name, 30-segment Fortschrittsbalken, XP-Prozent, Geld für die aktuelle Aktion und aktuelles Job-Level.
- Added a 30-Sekunden-Auszahlung: nur Spieler mit Aktivitäten seit der letzten Prüfung erhalten ihr angesammeltes Geld via
eco giveplus eine kurze grüne Chatmeldung. - Each job tracks eigenes Level und XP (Levelziel 100 XP). Startvergütung pro Block liegt bei 0.20$, Level-Ups gewähren zufällige Bonuswerte und jede Aktion hat eine levelabhängige Chance auf einen zusätzlichen Bonus zwischen 0.5$ und 3.5$.
Wichtige Details
- Farmer-Breaks zählen nur bei reifen Weizen-, Karotten-, Kartoffel- und Rote-Bete-Pflanzen; Zuckerrohr, Bambus, Kakteen, Melonen und Kürbisse zählen immer. Pflanzen dieser Blöcke zählt ebenfalls zum Farmer-Job.
- Progress und Auszahlungen sind aktuell nur im Arbeitsspeicher; ein Serverneustart setzt den Fortschritt zurück.
Hinweise für Nutzung/Erweiterung
- Stelle sicher, dass ein Economy-Plugin mit dem Befehl
eco giveinstalliert ist, damit Auszahlungen funktionieren. - Passe bei Bedarf XP-Ziele, Bonus-Chancen oder die gelisteten Blöcke in
JobManager/JobTypean, falls sich die Balance ändern soll.
Server Validation
✅ Server validation passed - The mod was tested on a real Minecraft server and loaded successfully.