
Cravo e a Rosa
Crie mod estilo Cobblemon com coelhos como criaturas capturáveis e treináveis; movimentos, evoluções, estatísticas; captura com itens; batalhas; spawns...
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cobblemon-fabric · Both · 1.21.1 · mod
Cravo e a Rosa
- Coelhos de batalha inspirados em Cobblemon: variantes Petruco (preto, ofensivo) e Katarina (branco, defensivo) aparecem naturalmente na superfície do overworld e também possuem ovo de spawn dedicado.
- Itens principais: Rosa de Captura para domesticar coelhos selvagens, Doce de Treino que cura e concede XP, e Apito de Batalha que seleciona dois coelhos domesticados para um duelo simulado com registro de golpes e recompensa de experiência.
- Os coelhos ganham níveis, desbloqueiam movimentos próprios, podem evoluir a partir do nível 16 e têm atributos escalonados (vida, ataque, defesa, velocidade) ajustados após cada evolução/nível.
- Interaja com mão vazia para ver estatísticas e movimentos; o comando
/coelho statsencontra o mais próximo,/coelho convocarteleporta um companheiro e/coelho spawnwild(op) gera um novo selvagem para testes. - Guia rápido de captura: enfraqueça o coelho, use a Rosa de Captura; apenas o treinador pode usar Doce de Treino e Apito de Batalha no seu coelho.
- Renderização cliente usa o modelo/texturas padrões de coelho, mantendo a silhueta vanilla com as cores de cada variante.
- Limitações: batalhas são textuais/simuladas (não integram o sistema de combate do Cobblemon); coelhos não seguem o treinador automaticamente, mas podem ser convocados via comando.
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