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ULTIMATIVES MINECRAFT JOB-SYSTEM 1️⃣ Grundprinzip: - Jeder Spieler ist automatisch in allen Jobs aktiv: Miner, Farmer, Holzfäller, Gräber. - Jobs laufen im...

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paperServer1.21.10mod

What was built

  • Implemented an always-on job system for Miner, Farmer, Holzfäller und Gräber. Breaking/platzing the listed job blocks grants XP and money automatically; no job selection is required.
  • Added actionbar feedback on every relevant BlockBreak/BlockPlace showing job name, 30-segment Fortschrittsbalken, XP-Prozent, Geld für die aktuelle Aktion und aktuelles Job-Level.
  • Added a 30-Sekunden-Auszahlung: nur Spieler mit Aktivitäten seit der letzten Prüfung erhalten ihr angesammeltes Geld via eco give plus eine kurze grüne Chatmeldung.
  • Each job tracks eigenes Level und XP (Levelziel 100 XP). Startvergütung pro Block liegt bei 0.20$, Level-Ups gewähren zufällige Bonuswerte und jede Aktion hat eine levelabhängige Chance auf einen zusätzlichen Bonus zwischen 0.5$ und 3.5$.

Wichtige Details

  • Farmer-Breaks zählen nur bei reifen Weizen-, Karotten-, Kartoffel- und Rote-Bete-Pflanzen; Zuckerrohr, Bambus, Kakteen, Melonen und Kürbisse zählen immer. Pflanzen dieser Blöcke zählt ebenfalls zum Farmer-Job.
  • Progress und Auszahlungen sind aktuell nur im Arbeitsspeicher; ein Serverneustart setzt den Fortschritt zurück.

Hinweise für Nutzung/Erweiterung

  • Stelle sicher, dass ein Economy-Plugin mit dem Befehl eco give installiert ist, damit Auszahlungen funktionieren.
  • Passe bei Bedarf XP-Ziele, Bonus-Chancen oder die gelisteten Blöcke in JobManager/JobType an, falls sich die Balance ändern soll.

Server Validation

Server validation passed - The mod was tested on a real Minecraft server and loaded successfully.